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389 €
Fiche ninja de
Cloud Yami
Sanin
Vie(PV)
:
(1150/2250)
Chacra(PC)
:
(1950/2350)
Technique
:
Technique : Sans Afinité Nom: Kage bunshin no jutsu Traduction: Technique de clonage de l'ombre Description: Le ninja compose une série de signes puis un nuage de fumée se forme, laissant apparaître un clone ayant une réelle consistance. Un choc ou un coup font disparaître ce clone. Apprentissage : Genin Chakra : 20 PC par clone ----------------------------------------------------------------------------- Afinité Raikon : Nom: Raigeki no Yoroi Traduction: Armure électrique Description: L'utilisateur lève une arme métallique vers le ciel pour attirer la foudre vers lui. Après l'impact, l'utilisateur est doté, pendant quelques secondes d'une armure électrique parant les attaques. Apprentissage : Chuunin Chakra : 125 PC Nom: Raikyuu Traduction: Boule électrique Description: L'utilisateur lève les bras (ou deux armes métalliques) et forme entre elles une boule d'électricité qu'il peut ensuite projeter sur son adversaire. Apprentissage : Chuunin Chakra : 150 PC Dégats : 200 PV Nom: Ikazuchi no Kiba Traduction: Griffe de foudre Description: L'utilisateur fais gronder le tonnerre puis est capable de faire tomber des éclairs sur son ennemi. Apprentissage : Juunin Chakra : 200 PC Dégats : 250 PV Nom: Rairyuu no Tatsumaki Traduction: Tornade du dragon de foudre Description: Le ninja crée un dragon constitué d'électricité et le projette sur son ennemi. Au moment de l'impact, le dragon tourne sur lui-même pour augmenter son pouvoir destructeur. Apprentissage : Juunin Chakra : 275 PC Dégats : 400 PV Nom: Chidori Traduction: Les mille oiseaux Description: Le ninja doit prendre de l'élan pour exécuter cette technique. En combinant la vitesse et le chakra raiton, le ninja crée une attaque mortellement électrique dans sa main. Grade : Chuunin Chakra : 150 PC Dégats : 175 PV Nom : Raikiri burst Traduction : Eclat du Raikiri Description: Evolution du Raikiri, plus rapide, plus précis et aussi plus puissant, tellement rapide que la personne touché ne peut pas sentir la présence ça a l'avance qui rend donc ce jutsu quasi-inesquivable Rang : Anbu Chakra : 250 PC Dégats : 350 PV Nom: Chidori Nagashi Traduction: Mille oiseaux électriques Description: Le ninja tout son corps pour créer une sorte de chidori. Il évacue de l'électricité de tout son corps sur plusieurs mètres. Rang : Saanin Chakra : 300 PC Dégats : 450 PV Nom:Chidori no tate Traduction: Bouclier des milles oiseaux Description: Variante du chidori, consistant à créer pendant un tour un mur d'électricité. Rang : Anbu Chakra : 300 PC Nom:Chidori no ha Traduction: Tranchant des milles oiseaux Description: Variante du chidori, mais l'utilisateur n'utilise que le tranchant de sa main et se sert de la foudre pour en augmenter les dégâts. Grade : Anbu Chakra : 250 PC Dégats : 300 PV Nom : Chidori senbon Traduction : Senbon des milles oiseaux Description : L'utilisateur créé un simple Chidori mais il lance des Senbons électrique du Chidori... Grade : Saanin Chakra : 300 PC Dégats : 400 PV Doton : Nom: Dochuu Eigyo Traduction: Projection du corps dans la terre Description: Le ninja s'enfonce dans le sol et se cache de son ennemi. Avec une bonne diversion, il peut ainsi attaquer sans se faire repérer. Apprentissage : Chuunin Chakra : 50 PC Nom: Shinjuu Zanshu no Jutsu Traduction: Technique de la décapitation fatale Description: Le ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête. Apprentissage : Chuunin Chakra : 100 PC Dégats : 100 PV Nom: Iwa Yado Kuzushi Traduction: Destruction de la roche Description: Le ninja contrôle les roches aux alentours et provoque leur effondrement sur l'adversaire. Cette technique fonctionne efficacement s’il y a un plafond à la surface de combat. Apprentissage : Chuunin Chakra : 150 PC Dégats : 200 PV Nom: Doryou Dango Traduction: Ouverture du Mausolée de terre Description: L'utilisateur frappe le sol avec sa paume et renverse une impressionnante boule de terre. Ensuite, il la lance sur l'ennemi, en écrasant tout sur son passage. Apprentissage : Chuunin Chakra : 150 PC Dégats : 400 PV Nom: Doryuu Heki Traduction: Technique de la falaise de terre Description: Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux et crée une véritable barrière de terre. Apprentissage : Juunin Chakra : 200 PC Nom: Doton Kekkai, Dorou Doumu Traduction: Barrière de terre, Prison du dôme de Terre Description: L'utilisateur pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met à lui pomper son chakra. Si le dôme est attaqué de l'intérieur, il se reforme rapidement. Il faut attaquer le point qui est a l'opposé de l'utilisateur de la technique pour faire une brèche suffisante. Apprentissage : Juunin Chakra : 250 PC , Vous piquez 50 PC par tour a vos adversaires pris dans l'attaque Raikon + Doton = Kinton Tetsu no Kyuu Utilsateur Points : 3 points pour les ninjas de Suna, 6 pour les autres. Description : L’utilisateur forme une sphère de fer de la taille d’une balle de Handball, et la projette contre son adversaire. PC : 20 Dégâts : 100PV. Tetsu no Kutsu Description : L’utilisateur entoure les pieds de son adversaire de « chaussure de fer », rendant les déplacements de son adversaire plus difficile. PC : 30 Dégat bloque l'adversaire. Tetsu no Doshaburi Uyilisateur:Anbu Description : L’utilisateur concentre son chakra dans ses mains qui deviennent comme des aimants pour attirer le fer qui se trouve tout autour, il porte sur lui constamment des poids de fer pour être sûr d’en avoir. Une fois une quantité suffisante de fer réunit devant lui, il dissocie la masse en petites boules et les élèvent dans les airs, pour ensuite les faire pleuvoir sur son ennemi. L’adversaire subit un déluge de fer qui le transperce de toute part. PC : 100 Dégâts : 150PV Tetsu Takenotsue Utilisateur:Juunin Description : L’utilisateur se crée une lance très perforante qu’il contrôle et projette contre son adversaire. PC : 65 Dégâts : 150 PV, Ne peut être évité. Taisaku Tetsu Utilisateur:Anbu Description : Si l’ennemi attaque avec une arme, l’utilisateur stop l’attaque et retourne le coup contre son adversaire. PC : 80 Dégâts : 200PV. Tetsu no gen'kotsu Utilisateur:Juunin Description : L’utilisateur recouvre ses points de métal pour frapper plus fort. PC : 100 Dégâts : chaque coup de poing inflige 20PV de Dégâts (jusqu’à 10 coups max) Tetsu Bunshin Utilisateur:Juunin Description : L’utilisateur crée un clone de fer consistant, capable de se mouvoir loin du ninja original, de suivre une cible, ou d’être utilisé comme bouclier. Néanmoins, il ne peut utiliser de Jutsu. PC : 30 par clone (max 3 clones, de 100PV chacun) Bukiame Utilisateur:Juunin Description : L’utilisateur contrôle toutes les armes se trouvant au sol, dans les sacoches pour lancer une pluie d’arme sur son adversaire. PC :300 Dégâts :350PV. Sekkan’Tetsu Utilisateur:Juunin Description : L’utilisateur se sert du fer pour recouvrir son adversaire et le placer dans un sarcophage de fer. PC : 100 Effet : Immobilise l’adversaire pendant 2 tour (ne peut rien faire). Kinton Sousou Utilisateur:Anbu Description : Après avoir utilisé « Sekkan’Tetsu », donc l’adversaire est immobilisé, l’utilisateur pointe ses mains vers le sarcophage de fer, les paumes ouvertes, puis referme ses mains, ce qui provoque dans le sarcophage la sortit à l’intérieur de pique qui transperce l’adversaire. PC : 250 Dégâts : Mort Instantanée. Sekishu Tetsu Utilisateur:Juunin Description : L’utilisateur utilise le fer pour se créer plusieurs bras, pour la défense et l’attaque. Chaque bras est indépendant et disparaît après avoir été utilisé. Chaque bras est utilisé soit en défense, soit en attaque. PC : 50/Bras (Jusqu’à 5 bras max) Dégâts 80PV/Bras.
Barre de PE
:
(50/0)
Rang
:
Sanin
Ryos
:
300
Objet :
:
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